『ぼくが考える最強のApex新レジェンド』を妄想していこう

Apex Legends
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新しいレジェンドを妄想しよう

えっ新しいリーク情報でたの!? ←違います

 Apex Legendsは大ヒット中のゲームで世界中のプレイヤーが注目をしているゲームですね。

 そのため,リーク情報や内部プログラムを調べ,新しいキャラクターの情報を探ったりなどの動きがよく見られます。

 でもねぇ,……そんなんはどうでもいいんだよ

 俺が思う俺だけの「さいつよ」レジェンドを妄想したいんだよ。

 てか,リークって実際あまりよろしいことじゃないのではと,私は思う。まぁ,そんなことは置いておいて……自由に新レジェンドを妄想してみよう。

 当方,タイタンフォールは2だけやったことあるだけで,あまりTFシリーズに詳しい訳でもないので,シリーズ的に『予想』するのではなく,あくまで妄想ということで,いきませう

 ※みなさんが考える「さいつよ」や「あったら面白いな」があったら,自由にコメ欄に書き込んでくださって結構です( *´艸`) 「こんなレジェンドは嫌だ」でもおkよ。

ワシが来るなぁと妄想する新レジェンド

 とりあえず,今後もアップデートによりレジェンドはどんどん追加されていきますね。一番近いのが,リーク情報にあった「ワトソン」です(げふんげふん←そんなんはどうでもいいんじゃぁっ。ワシが考えるんじゃぁ。

 てことで,こんなアビリティが追加されるんじゃね,と。

自己強化系

 現在ある自己強化系のアビリティというと,4種類。

  • レイス……一定時間無敵(透明) ←自己強化かなぁ?
  • バンガロール……被弾時移動速度30%上昇
  • オクタン……移動速度30%上昇(CT2秒)

 現状,攻撃力アップとかエイム補助のスキルはなく,主に逃げるためのスキルが実装されています。

 バトルロワイヤルというジャンルのため,ほかの職業FPSよりもバランスが重要で,マストなキャラがいない感じですかね。簡単なイメージ的に。

 味方を強化するキャラクターも今後でても面白いかなって思うけど,味方強化系のは色々面倒くさそうですからねぇ。

 Apexって今のところどのキャラクターを選んでもOkみたいな風潮があるので,ぜひそのまま育ってほしいです。(ジブラルタルも認める寛大な心を持ってね,みんな)

【妄想新作アビリティ & アルティメット】

  • 《防御系/アビリティ》一定数,敵の弾丸をはじき返す
    • リフレクトアーマー的なもの
    • 敵の銃弾,およびアークスターなどの飛翔物をはじき返す
    • はじき返し方はキャラクターの正面に向けてランダム
    • はじき返した銃弾が敵に当たると,ダメージを与える
    • CT(クールタイム)は,5秒くらいでおなしゃす
  • 《防御系/アビリティ》一定時間無敵かつ体力全回復
    • 発動すると自身は動けなくなる代わりに無敵となり,一定時間経過後,HPとシールドが全回復する
    • 扉の前で使用すると,扉を開けられない&扉を壊しても無敵状態のこのキャラが邪魔となり,敵の行動を制限する
    • 『味方よりも先に敵に突っ込む→ある程度削ったところで,アビリティ発動→味方が追い打ちに向かう→体力全快で味方と合流する』って感じの使い方
    • CTは,60秒でおなしゃす
  • 《防御系/アルティメット》被弾時の移動速度低下の無効化,HPシールドの自動回復
    • バンガロールのアルティメットやコースティックの毒ガス,アークスターなどを受けた際の移動速度低下を無効化する
    • シールドとHPが時間経過で回復し,シールドHPともに50%分だけ回復する
  • 《攻撃系/アビリティ》敵のパッシブ,アビリティ,アルティメットの発動を封じる
    • 一定時間,敵が一切のスキルを発動できないようにさせる
    • コースティックやライフラインのような設置型のアビリティの場合,設置物が即時破壊される
    • 発動は,近距離で敵を5秒間視界にとらえる必要がある
    • CTは,10秒
    • (こんな奴実装されたら,真っ先に敵のヘイト向くやろ……)
  • 《攻撃系/アビリティ》フラッシュバン
    • 敵の視界を真っ白な光で奪う閃光弾を発射する
    • アビリティを食らった敵は,一定時間視界と音を奪われる
    • 効果は距離によって減衰する
    • 物陰やフラッシュバンに背を向けるなどで視界への影響を減らすことが可能だが,音についてはそれなりの影響を受ける
    • 足音やアビリティの発動音が聞こえにくくなるので,ミラージュのデコイなどと相性がよい
    • CTは,20秒
  • 《攻撃系/アビリティ》ボクサー
    • 一定時間パンチ時,敵を吹き飛ばす効果が減少し,代わりにパンチを両手をで交互に高速に繰り出すことができる
    • アビリティの効果時間中,一切の銃は使用不可となる
    • CTは5秒
  • 《攻撃系/アルティメット》灼熱地獄
    • 自分の周囲に溶岩を飛び散らせ,地面を溶岩で覆う
    • 溶岩の上を歩いた敵は,炎の継続ダメージを受ける
    • コースティックの毒ガスと異なり,地面にのみ影響を与えるので,スモークのような効果はない
    • 視界良好。味方には溶岩は当たらないので,移動速度が低下することはない
    • (コースティックよ……味方にもちゃんとガスマスク配ってくれ)
  • 《攻撃系/アルティメット》タイフーン
    • 自身の正面に風を巻き起こし,敵を空中へ打ち上げる
    • 打ち上げられた敵は動くことができず,真上に上がり真下へ落ちる
    • 空中に打ち上げられていても,銃を撃つことは可能
    • 自身の真下にアルティメットを使用すると自身/味方も飛ぶことができる
    • 混戦時に敵を打ち上げ,射線がどこからも通るようにし,味方ないし敵に倒させる使い方もできる
    • (↑実際に打ち上げられて,四方から撃ち込まれて死んだら,マウスぶん投げそうやけど)
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